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Juliol, 2009
10:47
El proceso de diseño en permacultura per Antonio Scotti
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El ser humano siempre ha intentado diseñar su entorno, para crear mejores
condiciones de vida para sí y sus símiles. Inspirada por los problemas socioambientales
actuales, la permacultura no hace más que poner de manifiesto esta
característica básica del ser humano, proponiendo explícitamente un proceso
consciente de diseño ecológico.
Pero ¿cómo hacerlo? El ser humano siempre ha diseñado, para crear mejores
condiciones de vida para sí y sus símiles. En la antigüedad y hasta no hace mucho, sus
diseños y acciones eran casi siempre ecológicos aunque en muchas ocasiones no
demasiado eficientes y eso contribuía a la dureza de la vida de antaño. Ha habido
casos en los cuales la acción del hombre ha tenido repercusiones negativas sobre él y
su entorno, pero las consecuencias han tardado cientos de años en manifestarse (tala
masiva de bosques en Italia y España durante los imperios romano y español) y de
todas formas en la antigüedad la tierra estaba en un estado más virgen y tenia la
posibilidad de recuperarse más deprisa, sin contar que los daños eran bastante más
localizados. Durante el siglo XX, la actividad humana que no tiene en cuenta las
necesidades de la tierra ha causado graves daños al medio en el que se desarrolla y las
repercusiones futuras son difíciles de prever, aunque efectos como el cambio climático,
debido a la actividad industrial de los últimos 200 años, empiezan a mostrarnos a qué
clase de consecuencias tendremos que enfrentarnos.
La permacultura puede ayudar a cambiar esta situación. El diseño en si es inherente a
la permacultura en cuanto ésta no es más que una metodología de diseño ecológico
aplicable a cualquier ámbito de la experiencia humana.
Dado que pretendemos modelar, a través de nuestros diseños, el funcionamiento de
sistemas naturales en constante evolución, un diseño de permacultura no es nunca,
por lo general, algo totalmente acabado, sino que evoluciona con sus usuarios. De
hecho se trata de un proceso –abierto- con distintas fases. En este artículo describiré
las fases de este proceso de diseño.
¿Qué es el diseño?
- Un proceso de búsqueda de patrones, construcción y conexión
de relaciones positivas.
- Para crear orden desde el caos – dar coherencia a una situación.
- Un proceso de resolución de problemas.
- Es creativo y utiliza el “Pensamiento Lateral” [1].
- Es un proceso de toma de decisiones – sobre valores y ética.
Se vale de muchas herramientas:
- Habilidades de observación,
- Técnicas de análisis,
- Métodos de diseño,
- Conocimientos prácticos y experiencia,
- Principios de permacultura,
- Intuición,
- Sentidos.
Recuadro 1
El diseño en permacultura
Sabemos que para hacer diseños de permacultura nos guiamos explícitamente por tres
principios éticos [2]:
- Cuidado de la Tierra,
- Cuidado de la gente,
- Redistribución equitativa de los excedentes,
Bill Mollison [3] señala que en todos nuestros trabajos de diseño, favoreceremos
siempre aquel “súper cliente” llamado GAIA, la Diosa Madre Tierra en griego antiguo,
que hoy en día denota el mismo planeta Tierra considerado como un ser vivo en sí.
También utilizamos los principios de diseño que Zoe Costa describió anteriormente en
ReHabitar [4] que hablan de leyes y principios que se pueden adaptar a cualquier
condición climática y cultural [2]:
- Colocación relativa,
- Cada elemento cumple múltiples funciones,
- Cada función importante está soportada por múltiples elementos,
- Planificación energética eficiente,
- Utilización de recursos biológicos,
- Diversidad de elementos y de conexiones,
- Hacer ciclar de la energía y los nutrientes.
- Crear Sistemas intensivos a pequeña escala,
- Potenciar los efectos de las fronteras,
- Principios de actitud.
En algunos libros de permacultura, así como en la literatura que se puede encontrar en
la web, es posible encontrar listas más extensas de principios, pero los mencionados
arriba, representan (en mi opinión) la síntesis del pensamiento sistémico que hay
detrás de la permacultura.
David Holmgren co-fundador de la permacultura junto con Bill Mollison, en su libro
recién publicado[5], reformula los principios de diseño a la luz de su experiencia.
Los principios de actitud [3][1] están dirigidos a las personas y ofrecen un enfoque
alternativo de ponerse frente a situaciones nuevas, como ocurre siempre que
queremos realizar un diseño:
- Cada problema contiene su propia solución o ser parte de la solución en lugar
que del problema,
- La permacultura se basa en la recogida intensiva de datos y en el uso intensivo
y creativo de la imaginación.
- Trabajar a favor de la naturaleza y no en su contra.
El principio de diseño de Colocación Relativa descrito por Bill Mollison [1], explica
claramente que la esencia de la permacultura es el diseño, y el diseño representa la
conexión entre las cosas. Por ejemplo la relación entre gallinero e invernadero o la
importancia de producir alimentos en las ciudades.
Existen además diferentes métodos de diseño [6] y otras herramientas (ver Recuadro
1) que nos ayudan especialmente a la hora de recaudar la información relevante antes
de realizar el diseño y durante su realización.
Es posible aplicar tal cual todos los principios expuestos previamente, tratando de
encontrar esas relaciones entre los elementos que necesitamos incluir en nuestro
diseño. Pero tanto si somos diseñadores profesionales como si solo queremos diseñar
para nosotros mismos necesitamos un método claro, relativamente simple y eficaz
para aplicar de una manera coherente los principios y los métodos antes mencionados.
Patrick Whitefield[6], remarca la diferencia entre el proceso convencional de diseño, un
proceso activo donde el diseñador acaba teniendo la mayor influencia sobre el diseño
final, y la aproximación al diseño desde la perspectiva de la permacultura o de la
sostenibilidad, un proceso más pasivo y receptivo, con el diseñador como facilitador,
siendo la tierra y las personas las dos mayores influencias sobre el diseño final (ver
Imagen 2).
Imagen 2. Procesos de diseño convencional y sostenible
Imagen 1. Composición de un diseño de permacultura
social DISEÑO
sito
energía
Conceptual
estructuras
animales
plantas
agua
tierra
clima
paisaje
gente
legal
cultura
comercio y
finanzas
ética
ideas
planificación
información
conexiones
tecnologías
estructuras
fuentes
Un esquema para el proceso de diseño
El esquema que viene a continuación (imagen 3) fue presentado durante el curso que
se realizó en Can Bosc el pasado mes de mayo 2003, a cargo de Morag Gamble y Evan
Raymond fundadores del SEED International en la ecoaldea de Crystal Waters,
Australia. Existen otros esquemas (ver recuadro 2) posibles pero, por lo general, son
equivalentes.
Las distintas fases mostradas en la Imagen 3 se pueden describir así:
Identificar
Representa el punto de partida de nuestro proceso de diseño. En esta fase trataremos
de identificar con precisión cuales son los motivos para realizar el diseño. Iremos
recogiendo todos los datos posibles sobre el tema a estudiar y trataremos de
comprender su contexto –geográfico, socioeconómico, energético, etc. Por ej. diseñar
una manera eficiente de aprovechar el agua de lluvia, o proponer una estrategia para
el tratamiento de residuos de un ayuntamiento, o ayudar a diseñar una estrategia para
revitalizar la economía de una pequeña comarca o ecoaldea.
Hay muchas maneras de conseguir los datos que nos interesan:
preparando un cuestionario para entregar a los interesados en recibir el diseño,
donde se realizan preguntas sobre todos aquellos aspectos que se tienen que
tener en cuenta (imagen 1): estilo de vida, necesidades, hábitos alimenticios,
entorno, clima, economía, etc.
realizando entrevistas individuales con cada persona “afectada” por el diseño,
incluido los niños,
realizando un ejercicio de visión con todas las personas, para averiguar qué
elementos comunes y qué aspiraciones debe cumplir el diseño desde ese
momento hasta 5 o 10 años vista,
pidiendo una lista de los resultados deseados y de las cosas que no se quieren,
pasando un tiempo en el lugar del diseño y observar los procesos naturales o
no, que se están dando allí (por ej.: actividad de las aguas pluviales sobre el
terreno, vientos, ríos -especialmente si contaminados, etc.).
proponer visitas a otros lugares ya desarrollados para ayudar a aclarar las
ideas.
Observar
Identificar
Investigar
Evaluar
Opciones
Diseño conceptual
Realización
Revisión
Reflexión
Estudiar las Alternativas
Diseñar es un proceso continuado
Investigar
En esta segunda fase del proceso procuraremos conocer todos los datos acerca del
lugar y comprender sus potencialidades. Para ellos intentaremos:
conseguir mapas a varias escalas del lugar, fotos aéreas,
conseguir información sobre la historia pasada del lugar (usos del suelo,
tradiciones, geología, clima etc.)
preguntar a las personas que llevan mucho tiempo viviendo en el lugar, las
personas mayores de la zona o de los alrededores,
conocer la legislación local,
realizar auditorias ambientales, sociales y energéticas,
tratar de comprender cuales son los puntos fuertes del lugar y lo que allí
abunda,
hacer mediciones, etc.
En general, si trabajamos por encargo, pediremos a nuestro cliente que nos facilite él
mismo todos los datos como mapas, partes meteorológicos, fotos aéreas, análisis de
agua, suelo etc. que se precise.
Evaluar
Una vez todos los datos estén disponibles:
tenemos que empezar a darles un sentido, analizarlos,
reunirlos, compararlos y organizarlos,
preparar un informe detallado,
preparar un mapa analítico del sito donde se indiquen posibles problemas o
situaciones y posibles intervenciones,
comprender las oportunidades del lugar, sus limitaciones y características –
FDOD, PNI (ver recuadro 3),
deducir,
realizar un análisis de sectores, de la pendiente y de redes[1].
Opciones
En esta fase, se presentan a los receptores del diseño todas las alternativas que
emergen de la análisis realizado en la fase anterior, sin excluir ninguna, esperando que
esto ayude a individuar exactamente el objetivo que se pretende alcanzar.
También se intenta agrupar los elementos que hayan surgido del análisis realizado.
Estudiar las alternativas
En esta fase se comprueba la viabilidad de las alternativas encontradas:
se puede realizar un análisis de los elementos - sus necesidades, productos y
características,
se comprueba que sea adecuado para el medioambiente
se comprueba si se adhiere a la visión de los receptores – si responde a las
necesidades expresadas,
se comprueba su viabilidad económica
se verifican los principios de diseño y las éticas
se trata de anticipar los posibles resultados
¿Se está construyendo sobre los puntos fuertes?
¿Se está adecuando al entorno?
¿Requiere aportaciones mínimas?
Por ejemplo, todas estas comprobaciones se podrían realizar con respeto a eventuales
sistemas acuáticos, la gestión de plagas y de la maleza, los accesos, las
Imagen 3. Un posible proceso de diseño
infraestructuras, las vallas, las entradas de nutrientes y el material de acolchado, las
estrategias de mejora del suelo y el rol de los animales u otros sistemas que pensamos
podrían hacer parte de nuestro sito.
Diseño conceptual
En esta fase es donde realmente empezamos a agrupar todos los elementos una vez
escogidas las líneas directrices de nuestro diseño, habiendo comprobado su viabilidad
en la fase anterior. Aquí se produce un documento que explicita todas las partes del
diseño y se darán indicaciones para realizarlo con una tabla de costes y la planificación
temporal de las varias fases necesarias para ponerlo en marcha. También se incluirá
en la apéndice una bibliografía de textos útiles y materiales necesarios (y como
conseguirlos localmente).
Utilizaremos varias técnicas para realizar todo esto:
Zonificación,
Diagramas de burbujas,
Solapar transparencias,
Ensamblaje casual de elementos,
Diagramas de flujo,
Identificar aquellas opciones claves realizables,
Chequear los principios,
Ubicación y conexiones entre elementos,
Integración con los edificios,
Toma de decisiones sobre que hacer,
Tratar de incluir todas las ideas del grupo,
Realizar una presentación del resultado y discutirla entre todos,
Realizar el documento de un diseño en todos sus detalles puede constituir un trabajo
largo y laborioso. En este documento se debe explicar al cliente como abordar todos
los temas tratados en detalle y porqué ese diseño le ayudará a mejorar su calidad de
vida, le ayudará a solucionar los eventuales problemas existentes y mejorará el
entorno donde está instalado y sus alrededores.
Realización
Finalmente llegamos al momento tan esperado de la realización. En esta fase
tendremos que tener en cuenta los siguientes aspectos: