[Desenvolupament de videojocs ] 30 Novembre, 2006 14:27

Conectayas es el meu setè joc íntegrament en DHTML (JavaScript, CSS i HTML) que no utilitza PHP.

Es tracta d'un joc tipus "Connecta-4" però que es molt configurable i per això es pot transformat en molts jocs similars, com ara el "Tres en ratlla" i moltes més variants.

Es pot jugar contra l'ordinador o contra un amic (en el mateix ordinador).

Al principi pot ser difícil guanyar a l'ordinador però desprès és més senzill quan ja agafem el "truc".

El joc es pot jugar en http://www.granvino.com/jam/stuff/juegos/conectayas/spanish/

I el seu codi font està en http://conectayas.sourceforge.net

[Desenvolupament de videojocs ] 20 Novembre, 2006 14:44

Buscayasminas

El Buscayasminas va ser el meu sisè joc íntegrament en DHTML (JavaScript, CSS i HTML), sense PHP.

Es tracta d'un buscamines com el de Windows però més configurable mitjançant el menú d'opcions: es pot ficar un límit de temps, per exemple.

El botó dret es pot fer servir per ficar banderes (marcar mines) en Internet Explorer, Netscape, Mozilla/Mozilla Firefox, etc. però en Opera haurem de fer click amb el botó esquerra mentre es prem la tecla Control (o Alt, o Mayus...).

Podeu jugar en línia en http://www.granvino.com/jam/stuff/juegos/buscayasminas/spanish/

El seu codi font està disponible en http://buscayasminas.sourceforge.net

[Desenvolupament de videojocs ] 10 Novembre, 2006 14:00

Yasminoku

Com estan de moda els sudokus vaig decidir fer el Yasminoku, el meu cinquè joc íntegrament en DHTML (JavaScript, CSS i HTML).

Es tracta d'un programa que serveix per a dues coses: serveix tant per a generar sudokus aleatoris i poder jugar-los com per a resoldre sudokus que nosaltres li hem ficat (ideal per resoldre sudokus de diaris).

El joc ha tingut bastant repercusió (i encara li queda): és utilitzat per el diari digital Libertad Digital S.A. en la secció de passatemps (http://www.libertaddigital.com/servicios/juegos/sudoku.htm), per la web Sudoku Planet (modificat), i fins i tot ha sigut traduït al xinès per un noi que es diu Eric (http://kossky.sitesled.com/) en http://kossky.sitesled.com/games/sudoku/Yasminoku_cn.htm.

Per cambiar de numero escollit es pot utilitzar, en lloc del ratolí, el teclat i així estalviar-nos feina.

Aqui us deixo l'enllaç per jugar en línia: http://www.granvino.com/jam/stuff/juegos/yasminoku/spanish/

I podeu baixar el codi font: http://yasminoku.sourceforge.net

[Desenvolupament de videojocs ] 06 Novembre, 2006 13:54

Yasminuroban

El Sokoban (també conegut per "Warehouse Keeper", algo així com "Mozo de almacen") és un joc japonés d'intel·ligencia que moltes vegades es classifica en la categoria de puzzle o en la d'estrategia.

El joc original és molt senzill en el seu concepte: s'han de moure, espenyent, unes peçes i ficar-les en uns llocs corresponents. El problema es que no es poden espenyer dues peçes a l'hora i tampoc es pot tirar d'elles. Hi han jocs que agafen aquest concepte i l'amplien ficant ponts, trampes, etc... creant un joc amb una base similar pero molt diferent.

El joc resulta bastant entretingut i com no es molt difícil de programar vaig decidir crear el Yasminuroban (el meu quart joc íntegrament en DHTML sense PHP). El Yasminuroban es un senzill joc tipus Sokoban que agafa alguns nivells del Sokoban original (en els nivells imparells) i altres de collita propia (els nivells parells).

També inclueix un editor de nivells per a poder fer un nivell propi que genera el codi font del nivell i així poder implementar-lo al joc editant el codi font (es de codi lliure) o jugar-lo directament prement la opció corresponent. Com a innovació, resulta el primer joc fet en DHTML amb un editor de nivells (més infromació en http://www.gameinnovation.org/index.php/Yasminuroban).

Podeu trobar més informació de aquest tipus de joc en Internet, utilitzant un buscador com Google.

El Yasminuroban pot jugar-se online en http://www.granvino.com/jam/stuff/juegos/yasminuroban/spanish/

També podeu descargar el codi font del Yasminuroban a http://yasminuroban.sourceforge.net

[Desenvolupament de videojocs ] 02 Novembre, 2006 12:45

El Tetríssimus va ser el meu tercer joc íntegrament en DHTML que va venir després del PunkPong.

Es tracta d'un senzill joc del Tetris amb l'únic objectiu de fer línies i passar de nivell. Cada sis línies puja un nivell i a cada nivell nou les peçes van encara més depressa.

El joc es pot jugar a la següent direcció: http://www.granvino.com/jam/stuff/juegos/tetrissimus/spanish/index.htm

I el seu codi font es pot baixar en http://tetrissimus.sourceforge.net