Començam aquesta nova singladura al món blocaire amb la primera part d'una sèrie de posts amb la que ens agradaria convidar als nostres visitants a provar de fer servir les eines GNU/Linux. Ho enfocam des d'una perspectiva inicial, per a ajudar a "perdre la por" davant un software que encara troba reticències al canvi en front d'alternatives més conegudes. No es tracta de fer proselitisme en un mal sentit, ni "d'obligar" al canvi, sino tan sols informar de les alternatives, generalment compatibles amb altres aplicacions, per a que puguin ser provades sense problemes i deixar la decisió de continuar fent-les servir o no a la racionalitat de l'usuari. Així doncs, anem per feina.

 

GNU/Linux
 

 

Si ets nou en el món GNU / Linux i, per algun motiu, vols provar a introduir-te en ell, m'agradaria compartir la meva experiència com a usuari i donar-te algunes pautes, estratègies i utilitats que puguin servir d'ajuda. La meva intenció és la d'escriure una sèrie de posts en els quals, de la manera més senzilla possible, pugui facilitar el primer contacte amb el sistema operatiu Linux, les distribucions que el porten al seu nucli i els programes de programari lliure -o fins i tot no lliure- que operen sota GNU / Linux. Totes les aportacions, en forma de comentaris constructius que puguin ajudar-nos a millorar aquest tutorial seran ben rebuts. I, per descomptat, podeu preguntar el que vulgueu en els comentaris i intentaré respondre el millor que pugui.

El primer és un consell: no cal tenir "por" al canvi. És cert que fa un temps utilitzar un sistema operatiu amb Linux podia resultar més aviat complicat per a un usuari sense experiència, però a dia d'avui una persona acostumada a utilitzar ordinadors amb Windows (o Apple Mac) trobaran que, sempre i quan s'esculli una "distro" (després parlarem sobre què vol dir això) adequada no tindrà cap problema. De fet, l'entorn de treball (bàsicament, l'escriptori, el que veiem una vegada hem arrencat l'ordinador) és molt similar a Windows: hi ha igualment barres amb botons a l'escriptori, i els programes i aplicacions arrenquen en finestres que, bàsicament, tenen un ús molt semblant al de, diguem, un Windows XP. o Vista Hi ha, per això, alguns canvis i característiques pròpies, a més de possibilitats de personalització i configuració pràcticament il.limitades, però tot això es va aprenent sobre la marxa i de forma tan senzilla com natural.

I heus aquí una segona recomanació: segons la meva pròpia experiència, almenys, la millor manera de fer servir un ordinador -Windows, Apple, Linux o qualsevol altre- no consistiria tant a aprendre "de memòria" totes les característiques i funcions, sinó utilitzar una heurística d'exploració i descobriment que, amb el temps, s'arriba a automatitzar. M'explico: abans que, diguem, aprendre's de memòria a on és, per exemple, un determinat botó que realitza una funció determinada en un programa -per exemple, el Word de Microsoft-, és millor deixar l'assumpte a la curiositat i el descobriment. El software per a usuari actual -els programes que utilitzem, com els clients de correu, els navegadors d'Internet, els reproductors musicals ...- està pensat, en general, per resultar intuïtiu i accessible en totes les seves funcions més usuals. Així, aquestes solen agrupar formant grups semàntics, és a dir, blocs amb "significats" similars. Posem un reproductor musical; normalment, les funcions més usuals es troben ja a la vista, i es distingeixen mitjançant icones (els dibuixets que representen els coneguts "play", "stop", etc.), mentre que la resta de funcions (per personalitzar, obtenir fonts musicals, assenyalar el dispositiu a reproduir, etc.) s'agrupen mitjançant una barra de menú (una sèrie de botons normalment rectangulars alineats en una barra). I ja sabem que prement amb el ratolí sobre aquests botons, s'obre un submenú amb més opcions. El cas és que aquests menús no estan, en principi, posats a l'atzar, sinó que funcionen com una mena de nines russes: cada botó principal dóna una descripció general de les opcions que conté, de la mateixa manera que, per exemple, la zoologia conté classes -vertebrats i invertebrats-, després espècies -mamífers, aus, peixos ...-, i hi ha subespècies com races -com passa amb els gossos-, i, finalment, individus, que són els animals concrets.

Doncs bé, el que em sembla millor per a l'aprenentatge és no tenir por d'experimentar. Anar per parts, llegint tranquil.lament a cada zona de la pantalla, obrint les diferents opcions i atenent a la descripció que llegim en cada una d'elles. Així, entrem en una dinàmica assaig-error, d'anar provant coses i veient què passa, sense por de "trencar" alguna cosa. A fi de comptes, per "fer malbé" realment alguna cosa, almenys en Linux, cal fer coses realment estudiades i que, com a poc, ens demanaran confirmació i / o contrasenya abans de poder ser portades a terme. Si no estem segurs, n'hi ha prou amb pitjar "cancel.lar" i tornem a com estàvem.

En la propera entrega d'aquest tutorial, entrarem ja en el GNU / Linux en si mateix, i intentarem explicar una mica què és "aquesta cosa tan rara del pingüí", definir alguns conceptes bàsics i ajudar a triar una distro per a la instal lació, entre altres coses. Fins aleshores, gràcies per llegir-nos i benvinguts a aquesta casa.


 
Comparteix:
  • Meneame
  • Tafanera
  • Fresqui
  • del.icio.us
  • digg
technorati tags: , , ,