30
Maig, 2009
10:08
Introducció al món GNU/Linux. 1) Preliminars
Enviat per ontopop sota [ General ][ (0) Comentaris ] | [ (0) Retroenllaços ]
Començam aquesta nova singladura al món blocaire amb la primera part d'una sèrie de posts amb la que ens agradaria convidar als nostres visitants a provar de fer servir les eines GNU/Linux. Ho enfocam des d'una perspectiva inicial, per a ajudar a "perdre la por" davant un software que encara troba reticències al canvi en front d'alternatives més conegudes. No es tracta de fer proselitisme en un mal sentit, ni "d'obligar" al canvi, sino tan sols informar de les alternatives, generalment compatibles amb altres aplicacions, per a que puguin ser provades sense problemes i deixar la decisió de continuar fent-les servir o no a la racionalitat de l'usuari. Així doncs, anem per feina.

Si ets nou en el món GNU / Linux i, per algun motiu, vols provar a
introduir-te en ell, m'agradaria compartir la meva experiència com a
usuari i donar-te algunes pautes, estratègies i utilitats que puguin
servir d'ajuda. La meva intenció és la d'escriure una sèrie de posts en
els quals, de la manera més senzilla possible, pugui facilitar el
primer contacte amb el sistema operatiu Linux, les distribucions que el
porten al seu nucli i els programes de programari lliure -o fins i
tot no lliure- que operen sota GNU / Linux. Totes les aportacions, en
forma de comentaris constructius que puguin ajudar-nos a millorar
aquest tutorial seran ben rebuts. I, per descomptat, podeu preguntar el
que vulgueu en els comentaris i intentaré respondre el millor que pugui.
El primer és un consell: no cal tenir "por" al canvi. És cert que
fa un temps utilitzar un sistema operatiu amb Linux podia resultar més
aviat complicat per a un usuari sense experiència, però a dia d'avui
una persona acostumada a utilitzar ordinadors amb Windows (o Apple Mac)
trobaran que, sempre i quan s'esculli una "distro" (després parlarem
sobre què vol dir això) adequada no tindrà cap problema. De fet,
l'entorn de treball (bàsicament, l'escriptori, el que veiem una vegada
hem arrencat l'ordinador) és molt similar a Windows: hi ha igualment
barres amb botons a l'escriptori, i els programes i aplicacions
arrenquen en finestres que, bàsicament, tenen un ús molt semblant al
de, diguem, un Windows XP. o Vista Hi ha, per això, alguns canvis i
característiques pròpies, a més de possibilitats de personalització i
configuració pràcticament il.limitades, però tot això es va aprenent
sobre la marxa i de forma tan senzilla com natural.
I heus aquí una segona recomanació: segons la meva pròpia
experiència, almenys, la millor manera de fer servir un
ordinador -Windows, Apple, Linux o qualsevol altre- no consistiria tant a
aprendre "de memòria" totes les característiques i funcions, sinó
utilitzar una heurística d'exploració i descobriment que, amb el temps,
s'arriba a automatitzar. M'explico: abans que, diguem, aprendre's de
memòria a on és, per exemple, un determinat botó que realitza una funció
determinada en un programa -per exemple, el Word de Microsoft-, és
millor deixar l'assumpte a la curiositat i el descobriment. El software per a usuari actual -els programes que utilitzem, com els clients de
correu, els navegadors d'Internet, els reproductors musicals ...- està
pensat, en general, per resultar intuïtiu i accessible en totes les
seves funcions més usuals. Així, aquestes solen agrupar formant grups
semàntics, és a dir, blocs amb "significats" similars. Posem un
reproductor musical; normalment, les funcions més usuals es troben ja a
la vista, i es distingeixen mitjançant icones (els dibuixets que
representen els coneguts "play", "stop", etc.), mentre que la resta de
funcions (per personalitzar, obtenir fonts musicals, assenyalar el
dispositiu a reproduir, etc.) s'agrupen mitjançant una barra de menú
(una sèrie de botons normalment rectangulars alineats en una barra). I
ja sabem que prement amb el ratolí sobre aquests botons, s'obre un
submenú amb més opcions. El cas és que aquests menús no estan, en
principi, posats a l'atzar, sinó que funcionen com una mena de nines
russes: cada botó principal dóna una descripció general de les opcions
que conté, de la mateixa manera que, per exemple, la zoologia conté
classes -vertebrats i invertebrats-, després espècies -mamífers, aus,
peixos ...-, i hi ha subespècies com races -com passa amb els gossos-, i, finalment, individus, que són els animals concrets.
Doncs bé, el que em sembla millor per a l'aprenentatge és no tenir
por d'experimentar. Anar per parts, llegint tranquil.lament a cada zona
de la pantalla, obrint les diferents opcions i atenent a la descripció
que llegim en cada una d'elles. Així, entrem en una dinàmica
assaig-error, d'anar provant coses i veient què passa, sense por de
"trencar" alguna cosa. A fi de comptes, per "fer malbé" realment alguna
cosa, almenys en Linux, cal fer coses realment estudiades i que, com a
poc, ens demanaran confirmació i / o contrasenya abans de poder ser
portades a terme. Si no estem segurs, n'hi ha prou amb pitjar "cancel.lar" i
tornem a com estàvem.
En la propera entrega d'aquest tutorial, entrarem ja en el GNU /
Linux en si mateix, i intentarem explicar una mica què és "aquesta cosa
tan rara del pingüí", definir alguns conceptes bàsics i ajudar a triar
una distro per a la instal lació, entre altres coses. Fins aleshores, gràcies per llegir-nos i benvinguts a aquesta casa.
technorati tags: GNU/Linux , Linux , Software libre , Tutoriales










